เป็นจำนวน Golden Touch แบล็คแจ๊ความเร็วจริงๆระบบที่ดี?

เกือบทั้งหมดการเล่นการพนันที่พักผ่อนหย่อนใจและแม้กระทั่งจำนวนผู้เล่นแบล็คแจ๊ความเชี่ยวชาญคิดว่าพวกเขาเข้าใจแนวคิดของบัตรนับ ขอบคุณที่สายยาวของฉากการนับบัตรภาพในฮอลลีวู้ดฮิตเช่น“Rain Man” (1988) และ“21” (2008), ผู้เล่นสบายมีแนวโน้มที่จะคิดว่าการนับบัตรเป็นลม และเมื่อคุณดูฉากที่มีชื่อเสียงข้างต้นก็ไม่น่าแปลกใจที่ตำนานของความเรียบง่ายนับบัตรที่เกิดจากการไม่มี ในภาพยนตร์ตัวละครที่พบตัวเองลงบนโชคของพวกเขาในลาสเวกัสเพียงแค่ต้องการที่จะหาเพื่อนที่มีความสามารถพิเศษทางคณิตศาสตร์สำหรับลึกลับทางจิต จากนั้นตัวละครเหล่านี้ – ภาพโดยทั่วไปเป็นทั้งนักวิชาการคนงี่เง่าหรือ geeks คณิตศาสตร์อัจฉริยะ – จะต้องชิปน้อยและเกมแบล็คแจ๊ไปจินขึ้นโชคลาภออกจากอากาศบาง หมายเลขบินไปรอบ ๆ หน้าจอ, อักขระตั้งใจนาฬิกาบัตรที่ถูกจัดการและก่อนที่ผู้ชมที่บ้านรู้ว่ามันเป็นกระแสของไพ่ป๊อกและประติมากรรมตัวแทนจำหน่ายมาทางด้านขวาบนคิว หลังจากที่สะสมกองชิปสูงนิกายที่ตัวละคร cashes ออกและดำเนินการต่อเรื่องที่กว้างขึ้นขอบคุณอุดมใหม่ไปยังการ์ดธรรมชาตินับความกล้าหาญของเขา ชิ้นส่วนของเค้กที่เหมาะสมหรือไม่ดีเฟื่องไม่ได้เร็ว … ในความเป็นจริงที่เคาน์เตอร์บัตรมืออาชีพมีรายการซักผ้าของปัจจัยที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับการนอกเหนือจากการนับของตัวเอง พวกเขาจำเป็นต้องได้อย่างมีประสิทธิภาพปกปิดความสามารถในการนับดาดฟ้าจากตัวแทนจำหน่ายและเจ้านายหลุมกระบวนการที่เรียกในวงการว่า“พราง” การเล่นของคุณ เคาน์เตอร์ยังมีการได้อย่างมีประสิทธิภาพสมดุลเดิมพันของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเครื่องพรางตาให้แน่ใจว่าบ้านไม่ได้สูญเสียมากและอื่น ๆ ได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขากลายเป็นที่น่าสงสัย เพิ่มในภัยคุกคามตลอดปัจจุบันของการดำเนินการเชิงรุกจากเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยถ้าจับและเคาน์เตอร์บัตรไหล่ภาระหนัก – ทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะได้เริ่มต้นที่จะลอดผ่านดาดฟ้า ในฐานะที่เป็นสำหรับความสามารถในการนับว่าตัวเองจะต้องใช้เวลานับไม่ถ้วนของการศึกษาและการปฏิบัติอย่างแท้จริงต้นแบบวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด คุณจะได้พบระบบการนับบัตรต่างๆออกมี – รวมทั้งต้นฉบับ Hi-Lo ที่น่าพิศวง (“KO”) และสีแดงเซเว่นเพียงไม่กี่ชื่อ – แต่พวกเขาทั้งหมดมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกันและที่ยากลำบากของ ระบบที่ดีที่สุดนับบัตรจะขึ้นอยู่กับความคิดที่เรียบง่ายอย่างใดอย่างหนึ่ง – ติดตามไพ่ที่ถูกเปิดในระหว่างการจัดการของรองเท้าที่กำหนดให้ค่าขึ้นอยู่กับตำแหน่งแล้วเพิ่มและ / หรือลบพวกเขาจากการนับพื้นฐาน หลังจากที่บัตรมากพอที่จะเห็นเคาน์เตอร์ในทางทฤษฎีสามารถที่จะอนุมานว่ารองเท้าที่เหลือเป็นอย่างดีทั้ง (ที่มีมากขึ้นและ 10s เอซ) หรือเสียเปรียบ (ที่มีบัตรต่ำติดอันดับเพิ่มเติม) จากนั้นได้รับขอบที่กระบองเป็นพื้นฐานเป็นเดิมพันใหญ่เมื่อนับเป็นสิ่งที่ดีและโทรกลับขนาดเดิมพันของคุณให้น้อยที่สุดเมื่อมันไม่ได้ ว่าทุกเสียงง่ายพอบนกระดาษ แต่เมื่อคุณจริงพยายามที่จะนำมันมารวมกันทั้งหมดในทางปฏิบัติการนับไพ่ต้องคำนวณทันทีและเรียกคืนทั้งหมด ยกโทษให้คุณภาพของคลิป แต่คุณสามารถได้รับเหลือบที่ดีไปสู่ความโหดร้ายของการเรียนรู้ที่จะนับที่นี่ในฉากนี้จากการทดสอบ“21 ” ที่คุณสามารถดูแม้ชื่อเสียงของทีมแบล็คแจ๊ MIT – ประกอบด้วยอัจฉริยะตัวอักษรที่รู้ตัวเลขที่ดีกว่าส่วนใหญ่ของเราจะเคยรู้อะไร – ปัญหามี acclimating ทักษะของพวกเขาที่จะเป็นความท้าทายที่ไม่ซ้ำกันของการนับไพ่ในการบิน นับตั้งแต่ระบบนับเป็นครั้งแรกที่คิดค้นย้อนกลับไปในปี 1950 และ 1960, เซียนกระบองถูกบังคับให้เรียนรู้สูตรที่ซับซ้อนที่เป้นที่ซับซ้อน แต่ที่เปลี่ยนแปลงทั้งหมดในปี 2006 เมื่อผู้เขียนเล่นการพนันที่อุดมสมบูรณ์แฟรงก์ Scoblete และเฮนรีแทมบูรินตีพิมพ์หนังสือของพวกเขา“Golden Touch แบล็คแจ๊ปฏิวัติ !: ง่ายที่สุดที่จะชนะคาสิโนที่แบล็คแจ๊ “ในหัวใจของระบบกระบองของพวกเขา Golden Touch ที่ Scoblete และ Tamburin นำเสนอระบบที่พวกเขาขนานนามว่าเป็น“จำนวนความเร็ว ” ผู้เล่นหลายคนสาบานด้วยจำนวนความเร็วเรียกมันไกลโดยวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากที่สุดที่จะได้รับขอบในบ้าน ตรงกันข้ามนักวิจารณ์อ้างว่าแนวโน้มจำนวนความเร็วในการตัดมุมในชื่อของประสิทธิภาพไม่ได้ผลิตเกือบเพียงพอของผลกระทบต่อขอบบ้านที่จะทำให้มันคุ้มค่าในขณะของคุณ ที่คุณลงมาในจำนวนอภิปรายความเร็วเป็นแนวโน้มที่เรื่องของความคิดเห็นส่วนบุคคลเพราะเป็นกรณีที่มีระบบกระบองมีชื่อเสียงใด ๆ แนวคิดนี้ก็ทำงานในทฤษฎี หรือไม่ก็จะทำงานในแบบ real-time – ภายใต้สปอตไลสดใสของคาสิโนของ“ตาในท้องฟ้า” เป็นตัวแทนจำหน่ายที่มีทักษะโหมโรงบัตรทันทีและโดยไม่ชักช้าและมีเย็นเงินสดยากในบรรทัด – เป็นทั้งหมดขึ้นอยู่กับ คุณ. แต่ก่อนที่คุณจะสามารถแสดงผลคำตัดสินของศาลในระบบจำนวนความเร็วที่คุณจำเป็นต้องรู้ว่ามันคืออะไรและวิธีการทำงาน รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับความเร็วในการนับระบบและการใช้ OriginsFor ทศวรรษที่ผ่านมาระบบการนับบัตรกระบองทั้งหมดโคจรรอบขั้นพื้นฐานเดียวกัน ผู้เล่นเริ่มต้นเกมด้วยการนับพื้นฐานก่อนที่จะเพิ่มหรือลดตัวเลขจากนับว่าขึ้นอยู่กับลักษณะของบัตรสูงหรือต่ำ นี้“นับทำงาน” แล้วจะต้องเปลี่ยนเป็น“นับเป็นความจริง” โดยการหารจำนวนปัจจุบันโดยจำนวนของชั้นที่เหลืออยู่ในรองเท้า เพิ่มทั้งหมดถึงที่และเคาน์เตอร์มีความรับผิดชอบสำหรับก) อย่างถูกต้องติดตามบัตรสัมผัส b) บวกและลบจากการทำงานนับ c) ติดตามไพ่เพื่อกำหนดวิธีการหลายชั้นยังคงอยู่ในรองเท้าและง) แบ่งการทำงาน นับจากชั้นที่เหลือ ว่าระบบที่ยากลำบากอย่างเข้มข้นได้ที่จะดำเนินการซ้ำแล้วซ้ำอีกทั้งหมดในขณะที่ผู้เล่นแกล้งทำเป็นเมาท่องเที่ยวเฉลี่ยของคุณสุ่มสี่สุ่มห้าสลับปรับขนาดเดิมพันของพวกเขา เนื่องจากความยากลำบากที่แท้จริงเกี่ยวข้องกับผู้เชี่ยวชาญกระบองคาดว่าทุก 100 เคาน์เตอร์ที่ต้องการคนที่รู้แนวคิดเย็นเพียงหนึ่งการจัดการที่จะใช้ทักษะของผู้ที่อยู่ในชั้นคาสิโนเปิดกำไร ทุกอย่างเปลี่ยนไปในเดือนธันวาคมของปี 2002 แต่เมื่อเล่นการพนันนักเขียนเฮนรีแทมบูรินตั้งคำถามต่อไปนี้เพื่อวิเคราะห์ข้อมูลของเขาแดน Pronovost:“ต้องมีวิธีที่ง่ายสำหรับการเล่นพนันโดยเฉลี่ยในชีวิตประจำวันที่จะเรียนรู้การนับไพ่ในกระบองและได้รับขอบกว่าคาสิโน … สิ่งที่คุณคิดแดน“ทั้งคู่ถูกเบียดขึ้นเพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาล่าสุดของพวกเขารายเดือนแบล็คแจ๊ภายในจดหมายข่าวออนไลน์? – ซึ่งเป็นจุดเด่นของอาเรย์ของระบบการนับที่นิยมในเวลาที่ – และ Tamburin ท้าทาย Pronovost ที่จะเกิดขึ้นกับสิ่งที่ง่ายขึ้นสำหรับลำลอง ผู้เล่นที่จะเรียนรู้ นี่คือวิธีที่ Pronovost จำการสนทนา 13 ปีหลังจากที่มันเป็นแรงบันดาลใจให้เขาคิดค้นนับความเร็ว:“เราได้สอนนักเรียนหลายระบบการนับบัตรที่แตกต่างกันรวมทั้งความนิยม Knock-Out และ High-Low และเราทั้งสองรู้สึกว่าวิธีเดียวกับที่เกี่ยวกับการเรียนรู้เทคนิคการนับบัตรที่เหมาะสมในการกระบอง: มันเป็นเรื่องยากเกินไปสำหรับคนส่วนใหญ่ของการเล่นการพนันเฉลี่ยต้นแบบ ไม่ว่าวิธีการที่เราสอนนักเรียนหรือสิ่งที่ระบบเราใช้เพียงร้อยละเล็ก ๆ ของการเล่นการพนันมีทักษะและการอุทิศตนเพื่อนับบัตรต้นแบบพอไปถึงระดับที่จะได้รับขอบในเชิงบวกที่ดีในเกม แม้จะมีมากมายเหลือเฟือของหนังสือกระบองและโปรแกรมการฝึกอบรมกระบองดีแม้ (เช่นของตัวเอง www. HandheldBlackjack com.) ก็ยังคงใช้เวลาประชาชนส่วนใหญ่ 40 ถึง 80 ชั่วโมงในการต้นแบบสูงต่ำ, หรือแม้กระทั่ง Knock-Out “กลับมาแล้ว Pronovost ไม่ได้เป็นนักวิเคราะห์การเล่นการพนันเพียงมองหาวิธีที่จะโกนเวลาและพลังงานออกนับมาตรฐาน โอลาฟ Vancura และเคน Fuchs ได้แก้ไขก่อนหน้านี้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการแปลงนับการทำงานเป็นจำนวนที่แท้จริง ใช้“สิ่งที่น่าพิศวง” ของพวกเขา (ย่อว่า“เกาะ”) ระบบจำนวนชั้นในรองเท้าที่ถูกนำมาใช้ในการสร้างนับพื้นฐาน ในเกมเดียวดาดฟ้าพื้นฐานเริ่มต้นที่ 0 แต่ในตารางที่มีรองเท้าสองดาดฟ้าพื้นฐานเริ่มต้นที่ -4 ค้นหาการแสดงหกดาดฟ้าและนับเริ่มต้นที่ -20 และแปดชั้นรองเท้าเตะนับปิดที่ -28 โดยใช้วิธีการ KO ผู้เล่นก็สามารถที่จะตัดขั้นตอนทั้งหมดออกจากกระบวนการที่เป็นหารนับทำงานจากจำนวนของชั้นที่เหลืออยู่ก็ไม่จำเป็นอีกต่อไป แหย่โดย Tamburin การทางคณิตศาสตร์เอียง Pronovost – ที่ไปในการพบการวิเคราะห์เกม บริษัท DeepNet เทคโนโลยี – ชุดที่จะค้นหางานสำหรับการนับแม้กระทั่งความคล่องตัวมากขึ้น บทเรียนเบื้องต้นเกี่ยวกับวิธีความเร็วนับธิการที่การวิจัย TablePronovost เปิดเผยว่าเกมของกระบองน่าเชื่อถือเกี่ยวข้องออก 2. 7 บัตรแต่ละมือผู้เล่นและเจ้ามือรวมโดยเฉลี่ย มุมแหลม บริษัท จัดขึ้นนี้สถิติไม่ว่ากฎของบ้านที่ถูกเอ็นดูให้ Pronovost มีความเข้าใจที่สำคัญครั้งแรกของเขาในจำนวนความเร็ว ถัดไปเขาใช้อัตราส่วนของบัตรต่ำ (2, 3, 4, 5 และ 6) ในเด็ค (20) บัตรสูง (7, 8, 9, 10, J, Q, K, และ A) ใน ดาดฟ้า (32) ที่จะมาถึง 5/13 ในคำอื่น ๆ บัตรขนาดเล็กจะมาถึงในรู้สึกห้า thirteenths หรือ 38. ร้อยละ 46 ของเวลา สุดท้ายคณิตศาสตร์หวือคูณ 2. 7 บัตรของเขาเฉลี่ยต่อมือโดย 5/13 การผลิต 1. 038 -which หมายถึงค่าเฉลี่ยสถิติของบัตรต่ำที่จะปรากฏในมือกระบองสุ่ม จากนั้น Pronovost คิดค้นระบบที่ผู้เล่นต้องการเพียงติดตามบัตรต่ำที่สุดเท่าที่พวกเขาปรากฏ บัตรมีมูลค่าต่ำที่ 1 ในจำนวนความเร็วในขณะที่การ์ดสูงมีมูลค่าที่ 0 เพราะไม่มีค่าบัตรลบในจำนวนความเร็วที่ผู้เล่นจะได้ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มและลบตัวเลขจากการนับการทำงาน แต่พวกเขาก็ติดตามบัตรต่ำและเพิ่มให้นับการทำงาน ใช้นับพื้นฐานของ 0 ในเกมเดียวดาดฟ้า * เพื่อประโยชน์ของความเรียบง่ายเรามาดูวิธีการทำงานนี้มีข้อตกลงตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง: มือ 1Hand 2Hand 3Hand 4Dealer Hand3d / 4hKs / QcJd / 5h2s / 9d4c / 4h * สองชั้น รองเท้าเริ่มต้นด้วยการนับพื้นฐานที่ 30 ในขณะที่รองเท้าหกชั้นเริ่มต้นที่ 27Using สแกนลึกซึ้งของตารางคุณจุดหกใบต่ำที่แยกต่างหาก – 3d, 4H, 5H, 2s, 4C และ 4h แต่ละเหล่านี้เป็นมูลค่า 1 และบัตรสูงไม่ได้เรื่องที่ทุกคนเพื่อให้การทำงานของเราย้ายนับจาก 0 baseline ถึง 6 ตอนนี้ผู้เล่นและเจ้ามือจะดำเนินการในมือของพวกเขาที่แสดงด้านล่าง: มือ 1Hand 2Hand 3Hand 4Dealer Hand3d / 4hKs / QcJd / 5h2s / 9d4c / 4sHit (Qd) StandHit (5s) คู่ (3s) ตี (4D) / ตี ( 9h) 1720201421Using นับทำงานปัจจุบันของ 6 เราสแกนตารางสำหรับบัตรต่ำเป็นครั้งที่สอง (จำไว้ว่าคุณจะทำเช่นนี้ได้ทันทีเป็นบัตรแต่ละปรากฎขึ้นมาไม่ได้ทั้งหมดในครั้งเดียวในตัวอย่างนี้) ไพ่สามใบที่ต่ำกว่า (5s, 3s และ 4d) ได้ตีรู้สึกที่นำนับการทำงานของเราเพื่อ 9 ณ จุดนี้การลบที่มีส่วนเกี่ยวข้องในการนับความเร็ว แต่ตอนท้ายของแต่ละข้อตกลงเมื่อคุณจะมีเพียงไม่กี่วินาทีของห้องพักหายใจเพื่อให้การคำนวณ และโชคดีที่การคำนวณนี้เป็นเรื่องง่ายที่พวกเขามา … เพื่อจบออกจำนวนความเร็วของคุณสำหรับมือได้รับเพียงแค่ใช้จำนวนมือในการเล่น (ทั้งผู้เล่นและเจ้ามือมือ) และลบได้จากการนับการทำงานของคุณ ในกรณีของเรานับทำงานเป็น 9 และเรามีห้ามือบนโต๊ะเพื่อให้นับ end สำหรับมือนี้เป็นที่ 4 เมื่อใดก็ตามที่คุณมีนับเป็นบวกหลังจากที่มือปลาย – ซึ่งก็หมายถึงว่าบัตรต่ำปรากฏต่อมือกว่า 038 1. สถิติเฉลี่ย – คุณรู้ดาดฟ้าในขณะนี้มีความเข้มข้นมากขึ้นของบัตรสูง ตัวอย่างเดียวดาดฟ้าใช้ดังกล่าวข้างต้นนี้ทำให้ง่ายมากที่จะพิสูจน์เกินไป การใช้บัตร 15 สัมผัสที่เราเคยเห็นเรารู้ 9 ของพวกเขาอยู่ในระดับต่ำและอื่น ๆ 6 สูง และเนื่องจากเรายังไม่ทราบดาดฟ้าเท่านั้นถือ 20 บัตรต่ำรวมเราสามารถอนุมานว่าเพียงแค่ 11 บัตรต่ำยังคงเก็บตัว ด้วยดาดฟ้าที่เหลือที่มี 37 บัตรอัตราส่วนของบัตรต่ำซ้ายมาถึง 11/37 หรือ 29 ร้อยละ 73 ดังนั้นนี้ก่อสร้างดาดฟ้าปัจจุบันให้ผู้เล่น 26 บัตรสูงจาก 37 รวม – ดีสำหรับมหันต์โอกาส 70. ร้อยละ 27 ที่จะลงจอดบัตรสูงในการจัดการต่อไป เห็นได้ชัดว่าสิ่งที่จะไม่ให้ตัดและแห้งเมื่อคุณย้ายไปยังรองเท้าหลายชั้นมากถึงแปดชั้นและ 416 บัตร โดยใช้พื้นฐาน 30 สำหรับเกมสองดาดฟ้าและ 27 สำหรับรองเท้าหกดาดฟ้า Pronovost กำหนดวันที่ 31 เป็น“จำนวนมายากล” – หรือตัดที่นับเป็นผู้เล่นที่ได้รับการพิจารณาในเชิงบวก ในคำอื่น ๆ เมื่อคุณมาถึงวันที่ 31 หรือสูงกว่านับการทำงานของคุณหลังจากที่ข้อตกลงที่ให้ความรู้สึกอิสระที่จะเดิมพันใหญ่ในมือถัดไป (s) จนนับลดลงกลับมาอยู่ใต้ 31 อีกครั้ง และถ้าคุณมากขึ้นของผู้เรียนมองเห็นและได้ยิน, ตรวจสอบวิดีโอการเรียนการสอนนี้สั้น ๆ จากแฟรงก์ Scoblete – ผู้เขียนพนันขัดแย้ง Pronovost และ Tamburin เลือกที่จะจัดแพคเกจและเผยแพร่ระบบจำนวนความเร็วของพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของการเล่นการพนัน Golden Touch brand.Thus, หลักฐานกลางของจำนวนความเร็วยังคงตรงตาม Pronovost และ Tamburin มีหวัง โดยการติดตามบัตรต่ำเดียวที่จะลบนอกจากนี้อย่างต่อเนื่องและลบและกำจัดส่วนที่จำเป็นในการคำนวณนับจริงนับความเร็วเป็นอย่างชัดเจนเป็นวิธีที่ง่ายและรวดเร็วมากในการนับบัตร ตามข้อมูลที่มากมาย Pronovost ในเรื่องผู้เล่นได้รับขอบเล็กน้อยในบ้านเมื่อใดก็ตามที่ใช้ถึงนับ 31 จากนั้นความเร็วนับผู้เล่นเห็นปีนขอบของพวกเขาในสัดส่วนที่นับการทำงานที่สูงขึ้นเท่าที่เห็นในตารางด้านล่าง: เครื่องเล่นขอบบนจำนวนความเร็วโดยเล่นจำนวน NumberRunning CountPlayer Edge321 00 percent331 50 percent341 75 percent351 90 percent362 10 percent372 5 percent382 7 percent393 1 percent403 8 percent414 00 percentNow ผู้เล่นแบล็คแจ็ประสบการณ์อาจจะเย้ยหยันที่ตัวเลขเหล่านี้เป็นแม้แต่ระบบพยายามมากที่สุดและเป็นความจริงออกมีการต่อสู้เพื่อสร้างความได้เปรียบผู้เล่น 2 เปอร์เซ็นต์ การอภิปรายมากกว่าหรือไม่ระบบจำนวนความเร็วนี้จริงๆชีวิตถึงมันโกรธตลาดการเรียกร้องในวันนี้และตัวเลขที่เคารพนับถือจำนวนมากในชุมชนกระบองก็ไม่เชื่อ hype สิ่งที่ผู้เล่นที่เกิดขึ้นจริงจะพูดเกี่ยวกับความเร็ว CountDespite สัญญาของวิธีที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงและง่ายต่อการนับบัตรนับความเร็วไม่ได้กลายเป็นที่ชื่นชอบของแฟนในหมู่ฝูงชนกระบอง เป็นส่วนหนึ่งของชื่อเสียงพิรุธจำนวนความเร็วที่ไม่ต้องสงสัยเกิดจากการเชื่อมโยงกับ Scoblete นักเขียนฉาวโฉ่สำหรับการส่งผ่านออกความรู้กลยุทธ์การเล่นการพนันพื้นฐานเป็นข้อมูลเชิงลึกใหม่ผ่านบรรจุภัณฑ์เนียน Scoblete ได้เขียนหลายสิบของการเล่นการพนันหนังสือปีที่ผ่านมาและพิเศษเข้ารับการรักษาของเขาก็คือ“การควบคุมลูกเต๋า” ที่ตาราง craps – ทฤษฎี debunked กันอย่างแพร่หลายบนพื้นฐานความคิดที่ว่ารถบดสั่นสะเทือนสามารถมีอิทธิพลต่อวิธีการที่สองลูกเต๋าจะที่ดิน เนื่องจากชื่อเสียงที่ไม่ดี Scoblete ในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นการพนันถูกต้องตามกฎหมายผู้เล่นหลายคนเย้ยหยันที่นับความเร็วโดยสะท้อน แต่ที่เราได้เรียนรู้ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ Scoblete ฝูงทำให้เขาผู้สมัครสำหรับการเผยแพร่นับความเร็ว แต่เขาก็ไม่มีอะไรจะทำอย่างไรกับการประดิษฐ์ระบบ โดยบัญชีทั้งหมด Pronovost และ Tamburin มีความเคารพนับถือเจ้าหน้าที่เกี่ยวกับการวิเคราะห์กระบองดังนั้นความเร็วนับแน่นอนถือได้เกี่ยวกับประโยชน์ของคนเดียว แน่นอนว่าการอภิปรายยังคงเป็นไปได้หรือไม่ว่า Pronovost สัญญาอัตราการเล่นขอบถึงร้อยละ 4 จริงๆน้ำถือ ตามที่นักวิจารณ์ทางลัดที่จำเป็นเพื่อให้ความเร็วเพื่อให้ง่ายต่อการนับรวมข้อผิดพลาดพอเพียงที่ขอบของผู้เล่นจะลดลงเมื่อเทียบกับระบบที่นิยมอื่น ๆ เช่นเกาะ เพื่อช่วยในการระงับการอภิปรายว่า Pronovost และ Tamburin เชิญดร. ดอน Catlin – ศาสตราจารย์คณิตศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตที่ moonlights เป็นที่ปรึกษาด้านอุตสาหกรรมเกมอิสระ – การเรียกใช้การตรวจสอบในจำนวนความเร็ว การใช้ซอฟต์แวร์พิเศษที่ออกแบบมาเพื่อมือกระบองจำลองพันล้านครั้งกว่า Catlin กลับมาพร้อมกับข้อสรุปต่อไปนี้:“นับความเร็วเป็นระบบการนับบัตรที่ง่ายที่สุดที่ฉันได้พบ ผมออกแบบและวิ่งจำลองนับความเร็วปกติโดยใช้ชั้น 6 เกมแบล็คกับการเสแสร้งหลังจากแยกเพลงฮิตตัวแทนจำหน่ายนุ่ม 17 ยอมจำนนปลายแยกได้ถึงสามครั้ง (รวมสี่มือ), เอซแยกครั้งและได้รับ แต่ละบัตร ผลของฉันคือการที่ขอบเล่นต่อเกมคือ 1. 014% และ 0. 33% ต่อหน่วยเดิมพัน; นี้ก็ขึ้นอยู่กับ 1 พันล้านมือ “ในขณะที่ดร. Catlin ไม่แน่นอนแนะนำจำนวนความเร็วมารอยู่ในรายละเอียด … ที่คุณสามารถดูการจำลอง Catlin กลับขอบเล่น 1. ร้อยละ 014 – อัตราการเต้นซึ่งก็หันหน้าไปทางขอบบ้าน แต่เป็นไกล ร้องไห้จาก 2, 3, และ 4 อัตราร้อยละโฆษณาโดย Pronovost และทีมงานโกลเด้นสัมผัสของเขา ตำนานเกมคาสิโนนักวิเคราะห์และนักคณิตศาสตร์ไมเคิล Shackleford – ผู้ที่ผู้เล่นอาจจะรู้ดีในฐานะ“พ่อมดแห่งราคาต่อรอง” – นำเสนอการประเมินต่อไปนี้เมื่ออ่านฟอรั่มถามเขาเกี่ยวกับจำนวนความเร็ว:“วิธีการที่มีประสิทธิภาพคือความเร็วนับจริงๆ” ขัดกับสิ่งที่ หลายคนคิดว่าผมไม่เคยใช้มันมิได้วิเคราะห์มัน ฉันจะบอกว่าหลังจากประสบการณ์กับเกมที่ผมช้ามากที่จะให้สิ่งที่อาจถูกตีความว่าเป็นคำแนะนำ ความเห็นของผู้เชี่ยวชาญหลายคนเป็นที่ KO เป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น “ความจริงที่ว่า Shackleford – ผู้ที่ได้ใช้เวลาสองทศวรรษที่ผ่านการวิเคราะห์เกมคาสิโนอย่างถูกต้องในตัวช่วยสร้างของเขาของเว็บไซต์ราคาต่อรอง – ยังไม่ได้รับการตรวจสอบแม้จำนวนความเร็วไม่เป็นลางดี ในฐานะที่เป็นสำหรับผู้เล่นที่เกิดขึ้นจริงที่ซื้อหนังสือจำนวน Golden Touch ความเร็ว, ความคิดเห็นมีถุงผสมในทำนองเดียวกัน การเขียนในการตรวจสอบระดับสี่ดาวใน Amazon หัวข้อ“บัตรเคาน์เตอร์มุมมองของ” ผู้อ่าน Corey Preuss ยกย่องความเรียบง่ายนับความเร็วของ“หลังจากที่ได้อ่านหนังสือเล่มนี้ผมได้เห็นด้วยกับ Scoblete และบอกว่านี้เป็นมั่นเหมาะระบบการนับบัตรที่ง่ายที่สุดใน ตลาด. สิ่งที่ทำให้ระบบนี้แตกต่างจากบรรทัดฐานคือความจริงที่ว่าคุณเป็นส่วนใหญ่การทำงานกับการบวกและน้อยมาก ( แต่ง่าย) ลบกับการแปลงไม่นับความจริงที่จำเป็น พื้นฐานการเบี่ยงเบนบัตรกลยุทธ์การทำหน้าที่เป็นลายพรางที่ดีที่จะลูกเรือหลุมพิจารณารายการตารางบางส่วนจะแตกต่างจากกลยุทธ์พื้นฐานปกติ หนังสือเล่มนี้ถูกเขียนขึ้นสำหรับผู้เล่นกลยุทธ์พื้นฐานที่พยายามนับไพ่ แต่พบว่ามันยากเกินไปที่จะประสบความสำเร็จ “ในขณะเดียวกันเพื่อนวิจารณ์ Amazon แอรอนโรบินสันซ้ายทบทวนระดับสามดาวชื่อ ‘ใช่มันเป็นเรื่องง่าย แต่มันก็เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ’ ซึ่งเตือนต้องการเคาน์เตอร์บัตรจะอยู่ห่าง:“จุดที่ว่างเปล่ามันเป็นเรื่องง่ายมากและใช่คุณสามารถเรียนรู้ได้ ในวันที่สองถ้าคุณทำงานอย่างหนักในเรื่องนี้ แต่ผมว่ามากขึ้นเช่นสัปดาห์ (คุณต้องเรียนรู้กลยุทธ์ใหม่ที่จะไปด้วย) นั่นอาจเป็น 2 9 ดาวจาก 3 ฉันให้มัน ตอนนี้ที่นี่เนื้อ ที่บ้านจำลอง (CVBJ) มันก็ไม่สอดคล้องกันมากและในที่สุดผมก็พบเดียวกันที่คาสิโน … ผมหมายถึงว่าทำไมเรียนรู้ที่จะนับถ้าเมื่อนับเป็นโง่สูงและพวกเขาจะบอกให้คุณเดิมพันใหญ่และคุณสูญเสีย 3 -8 มือตรงยัง! เพื่อที่ขอบนี้ ??? ฉันไม่มือใหม่ BJ โดยไม่มีหมายดังนั้นฉันเข้าใจการสูญเสียและการสูญเสียลายเส้น แต่ว้าว … ฉันจะสูญเสียด้วยตัวเองสำหรับความพยายามน้อยลงและวิธีที่น้อยกว่าเงิน เก็บเงินของคุณไม่ได้ซื้อมัน “ทุกสิ่งพิจารณาคุณเป็นหนี้ให้ตัวเองเพื่อลองความเร็วนับด้วยตัวคุณเองและรูปแบบความคิดของคุณเอง จำนวน ConclusionThe ความเร็วเป็นระบบกระบองนับใช้สอยที่ดีเลิศสำหรับสิ่งที่มันจะเป็นโฆษณา – รวดเร็วและง่าย ในขณะที่ข้อสงสัยอยู่เหนือประสิทธิภาพที่แท้จริงของความเร็วในการสร้างนับอัตราขอบผู้เล่น Pronovost ทำเป็นภูมิใจพันล้านมือจำลองทางวิทยาศาสตร์พิสูจน์แล้วว่ามันสามารถเพิ่มขอบของคุณไปกว่าร้อยละ 1 ที่อาจจะไม่สูงพอที่จะตอบสนองนักวิจารณ์ยากที่นับไพ่สำหรับการใช้ชีวิต แต่ถ้าคุณเพียงแค่มองหาที่จะมีความสนุกเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการเดินทางต่อไปยังลาสเวกัพิจารณาความเร็วนับว่าเป็นที่ที่ดีเริ่มต้น point.Michael StevensMichael สตีเว่นได้รับการค้นคว้าและการเขียนหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการพนันให้ดีกว่าทศวรรษที่ผ่านมาในขณะนี้และเป็นที่ยอมรับว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกคาสิโนสิ่งและการพนันกีฬา ไมเคิลได้รับการเขียนสำหรับ GamblingSites org ตั้งแต่ต้น 2016.View มากขึ้นโดยไมเคิล StevensContact ผู้เขียน

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *